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毕业设计- 基于Android的扫雷游戏

时间:2022-09-11 07:28:12 阅读数:49,618人阅读
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—— 行动是理想最高贵的表达。

项目介绍

1. 根据设置的游戏难度使用GridView控件生成对应难度的游戏区域;

2. 使用定时器Timer与Handler实现游戏计时;

3. 设置雷的算法与格子中显示雷数量的算法;

项目截图

购买套餐

权益 套餐A 套餐B
完整代码
远程调试 不支持
代码答疑 不支持
价 格 ¥220 ¥380

购买记录

用户 套餐 时间 评价
*******40 套餐B
*******66 套餐B
*******28 套餐B
*******83 套餐B
*******32 套餐B
*******61 套餐B
*******59 套餐B
*******34 套餐B
*******71 套餐B
*******22 套餐B

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